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Pedro Wolter
9 de dez. de 20201 min de leitura
Luva de Feedback VR - Conceituação e Mockup
O propósito desta luva é prover feedback háptico á experiências de realidade virtual, com o intuito de aumentar a imersão e interação do...
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Pedro Wolter
26 de nov. de 20201 min de leitura
Incorporando o tato no VR - Proposta de Luva vestível (weareable)
A proposta se dá por uma luva vestível para utilização em VR. A luva sincronizaria com o headset do usuário e replicaria os movimentos...
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Pedro Wolter
9 de out. de 20202 min de leitura
Tato, olfato, sensação de calor - NUS cria nova tecnologia de sentidos para VR
Foto: Pesquisadores da NUS Pesquisadores do grupo Keio-NUS CUTE Center na Universidade Nacional de Singapura desenvolveram um jogo para...
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Pedro Wolter
28 de set. de 20201 min de leitura
Invisibilidade, evolução, esforço - O mundo não é um Desktop
No texto “The World is not a desktop”, pelo autor Marc Weiser, o autor releva pontos que ele considera relevantes para ferramentas...
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Pedro Wolter
4 de set. de 20201 min de leitura
O papel flexível do Áudio em jogos
Uma análise do uso de Som em jogos Uma área que não é frequentemente comentada quando se fala de jogos eletrônicos é a parte sonora:...
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